skip to main
|
skip to sidebar
Flash-разработка. Код
Здесь публикуются фрагменты программного кода.
четверг, 24 апреля 2008 г.
"Ручной" cacheAsBitmap. AS2
Код для статьи
"Ручной" cacheAsBitmap. AS2
.
Пример использования:
import flash.display.BitmapData;
import flash.geom.Matrix;
import flash.geom.ColorTransform;
var bmp_data:BitmapData = new BitmapData(this._width,this._height,false,0);
bmp_data.draw(this,new Matrix(),new ColorTransform(),"normal",new Rectangle(0,0,this._width,this._height),true);
var name:String;
for (name in this)
if (this[name] instanceof MovieClip) {
var movie:MovieClip = this[name];
movie.unloadMovie();
delete this[name];
}
this._height-=0.5;
this.attachBitmap(bmp_data,1,"auto", true);
Комментариев нет:
Отправить комментарий
Следующее
Предыдущее
Главная страница
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
Обо мне
Просмотреть профиль
Мои блоги
Flash-разработка
Ярлыки
Загрузка
(4)
Математика
(2)
Паттерны проектирования
(1)
Приёмы
(14)
Приложения
(1)
Справка
(4)
Actionscript 2.0
(8)
Actionscript 3.0
(11)
Binding
(1)
Bitmap
(5)
Filters
(1)
Flex
(4)
MXML
(4)
SmartFoxServer
(1)
Архив блога
►
2009
(2)
►
июня
(1)
►
апреля
(1)
▼
2008
(14)
►
августа
(1)
►
июля
(1)
►
мая
(4)
▼
апреля
(1)
"Ручной" cacheAsBitmap. AS2
►
февраля
(3)
►
января
(4)
►
2007
(10)
►
декабря
(1)
►
ноября
(8)
►
сентября
(1)
Комментариев нет:
Отправить комментарий