//this.__display - клип, в который только что было загружено растровое изображение
public function makeBitmap() {
//Сохраняем изображение в BitmapData с включенным сглаживанием
var bmp_data:BitmapData = new BitmapData(this.__display._width,this.__display._height,true,0);
bmp_data.draw(this.__display,new Matrix(),new ColorTransform(),"normal",new Rectangle(0,0,this.__display._width,this.__display._height),true);
//Очищаем клип от загруженных данных (возможно есть более правильный способ)
var display_parent:MovieClip=this.__display._parent;
var display_name:String=this.__display._name;
var display_depth:Number=this.__display.getDepth();
this.__display.removeMovieClip();
this.__display=display_parent.createEmptyMovieClip(display_name,display_depth);
//Выводим растр в очищенный клип
this.__display.attachBitmap(bmp_data,0,"auto", true);
}
public function makeBitmap() {
//Сохраняем изображение в BitmapData с включенным сглаживанием
var bmp_data:BitmapData = new BitmapData(this.__display._width,this.__display._height,true,0);
bmp_data.draw(this.__display,new Matrix(),new ColorTransform(),"normal",new Rectangle(0,0,this.__display._width,this.__display._height),true);
//Очищаем клип от загруженных данных (возможно есть более правильный способ)
var display_parent:MovieClip=this.__display._parent;
var display_name:String=this.__display._name;
var display_depth:Number=this.__display.getDepth();
this.__display.removeMovieClip();
this.__display=display_parent.createEmptyMovieClip(display_name,display_depth);
//Выводим растр в очищенный клип
this.__display.attachBitmap(bmp_data,0,"auto", true);
}