skip to main
|
skip to sidebar
Flash-разработка. Код
Здесь публикуются фрагменты программного кода.
четверг, 1 ноября 2007 г.
Как загрузить библиотеку и затем аттачить из нее клипы. AS3
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Loader;
import flash.net.URLRequest;
import flash.events.Event;
//
public class duplicateLoadedExample extends Sprite {
public function duplicateLoadedExample() {
var loader:Loader = new Loader();
var url:URLRequest = new URLRequest( “library.swf” );
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, movieLoaded);
loader.load( url );
}
public function movieLoaded(event:Event){
var ms:Class = event.target.applicationDomain.getDefinition(”movie”) as Class;
var mvs = new ms();
addChild( mvs );
}
}
}
1 комментарий:
Unknown
комментирует...
МегаСпасибо!
2 мая 2008 г. в 10:19
Отправить комментарий
Следующее
Предыдущее
Главная страница
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
Обо мне
Просмотреть профиль
Мои блоги
Flash-разработка
Ярлыки
Загрузка
(4)
Математика
(2)
Паттерны проектирования
(1)
Приёмы
(14)
Приложения
(1)
Справка
(4)
Actionscript 2.0
(8)
Actionscript 3.0
(11)
Binding
(1)
Bitmap
(5)
Filters
(1)
Flex
(4)
MXML
(4)
SmartFoxServer
(1)
Архив блога
►
2009
(2)
►
июня
(1)
►
апреля
(1)
►
2008
(14)
►
августа
(1)
►
июля
(1)
►
мая
(4)
►
апреля
(1)
►
февраля
(3)
►
января
(4)
▼
2007
(10)
►
декабря
(1)
▼
ноября
(8)
Загружаемый растр. Как включить сглаживание при тр...
Ждем следующего фрейма для получения полноценного ...
Вращение клипа относительно любой точки
Вариант реализации паттерна Singleton с проверкой ...
Скрипт мониторинга загрузки
Принудительный вызов сборщика мусора. AS3
Как загрузить библиотеку и затем аттачить из нее к...
Версия подгружаемой SWF (Получить 4й байт)
►
сентября
(1)
1 комментарий:
МегаСпасибо!
Отправить комментарий